Cas d'usage dans les m¨¦dias et le divertissement
Le secteur des m¨¦dias et du divertissement tire parti de Âé¶¹´«Ã½ Adaptive Planning
Âé¶¹´«Ã½?Adaptive?Planning permet au secteur des m¨¦dias et du divertissement de mod¨¦liser, planifier, pr¨¦voir et de s'adapter ¨¤ n'importe quelle situation.
Cas d'usage cl¨¦s
Tirez parti de mod¨¨les con?us pour le secteur des m¨¦dias et du divertissement.
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Validation des titres?¨C?Budg¨¦tisez les co?ts de production, planifiez les incitations fiscales, et validez les titres pour planifier vos lancements.
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Planification de production?¨C?Planifiez les d¨¦penses ¨¦quipe/prestataires, amortissez les co?ts de production en fonction de l'audimat, pr¨¦voyez les revenus et rapprochez les financement. Mod¨¦lisez les participations et les reliquats, ainsi que les cr¨¦dits d'imp?ts.
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Rentabilit¨¦ de titre ou de genre?¨C?Allouez des d¨¦penses d'entreprise pour analyser la rentabilit¨¦ au niveau du genre ou du titre.
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Planification publicitaire?¨C?Concevez des mod¨¨les pour pr¨¦voir l'insertion publicitaire, la distribution omnicanal, les tarifs publicitaires et l'achat de publicit¨¦s.
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Planification de campagne?¨C?Planifiez les ventes et les initiatives de commercialisation relatives ¨¤ un certain titre ou ¨¦v¨¨nement.
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Groupes et abonn¨¦s gaming?¨C?Mod¨¦lisez les revenus d'abonnements, le comportement des groupes d'utilisateurs, les transactions ??in-game??, les co?ts de production et les revenus par titre.
Pr¨ºt ¨¤ passer ¨¤
la vitesse sup¨¦rieure??