NVIDIA es una empresa muy conocida. Desde inventar la unidad de procesamiento de gr¨¢ficos (GPU, por sus siglas en ingl¨¦s) a finales de los 90 y poner en funcionamiento los superordenadores m¨¢s r¨¢pidos del mundo hasta preparar el camino para la llegada de los veh¨ªculos aut¨®nomos: NVIDIA lleva a?os a la cabeza de la creaci¨®n de las plataformas de inteligencia artificial, aprendizaje profundo y ciencia de los datos de las que dependen los desarrolladores, los investigadores, las startups y las grandes empresas. Toda una generaci¨®n de personas creci¨® jugando a los videojuegos que contaban con la tecnolog¨ªa de gr¨¢ficos de NVIDIA, millones de desarrolladores han contribuido a su ecosistema y miles de candidatos aspiran a trabajar alg¨²n d¨ªa en la empresa. Con m¨¢s de 20?000?de empleados repartidos por todo el mundo, el crecimiento es un elemento central de su cometido.?
En el grupo de partners de dise?o, sugerir¨ªa la mejora de la funcionalidad de acciones globales para reasignar tareas en bloque, de un seleccionador a otro. Esta opci¨®n nos ahorra much¨ªsimo tiempo todos los d¨ªas.
RRHH Technology Architect
El poder de un solo conjunto de datos
Para abarcar las dimensiones de sus operaciones de gesti¨®n del capital humano, NVIDIA necesita una soluci¨®n que respalde su posici¨®n de l¨ªder y nivel de innovaci¨®n en el mercado, su alcance operativo y su agilidad interdisciplinaria. Como empresa que lleva tiempo usando Âé¶¹´«Ã½ Human Capital Management (HCM) y los productos de Âé¶¹´«Ã½ recruiting, NVIDIA aprovecha el marco de gesti¨®n de operaciones masivas y las funcionalidades de generaci¨®n de documentos para la gesti¨®n diaria de sus RRHH.?
Contar con una sola fuente de informaci¨®n es parte fundamental del uso que NVIDIA hace de Âé¶¹´«Ã½. Al no tener que integrar varios conjuntos de datos, la empresa puede centrarse en controlar mejor el ciclo de vida del empleado, desde la contrataci¨®n hasta la jubilaci¨®n. Si no contara con un solo conjunto de datos para gestionar la informaci¨®n de los empleados, su crecimiento exponencial supondr¨ªa un reto complejo y arduo. Ya que utiliza Âé¶¹´«Ã½ como su system of record (SoR), NVIDIA ha podido implementar sistem¨¢ticamente otros productos de Âé¶¹´«Ã½ a medida que se han ido lanzando.
Asombrosa multiplicaci¨®n de las contrataciones
NVIDIA no es solo uno de los primeros clientes en adoptar Âé¶¹´«Ã½, sino que se ha unido a grupos de partners de dise?o para recomendar y dirigir las innovaciones de sus productos. Una de las nuevas funcionalidades que la empresa propuso se centraba en la reasignaci¨®n masiva de los candidatos entre seleccionadores. NVIDIA recibe un n¨²mero aproximado de 2500?solicitudes diarias y en todo momento puede llegar a encontrarse con casi 150?000?candidatos en el proceso de revisi¨®n.
Para ofrecer apoyo a las distintas unidades de negocio que necesitaban talentos nuevos, los recursos se deb¨ªan duplicar y volver a asignar constantemente. El sistema anterior no permit¨ªa enviar en masa las candidaturas de un seleccionador a otro, por lo que muchas de ellas quedaban olvidadas en las bandejas de entrada a la espera de que alguien las revisara. Se trataba de un trabajo manual y laborioso que consist¨ªa en volver a asignar las tareas como nuevas a un reclutador distinto. NVIDIA sugiri¨® esta funcionalidad en el grupo de partners de dise?o y Âé¶¹´«Ã½ se encarg¨® de desarrollarla.?
Con la funcionalidad de gesti¨®n de operaciones en masa de Âé¶¹´«Ã½, NVIDIA puede asignar hasta 50?000?candidatos al mismo tiempo. Un proceso que pod¨ªa llevar m¨¢s de 24?horas se completa ahora de un d¨ªa para otro. Actualmente, NVIDIA suma un total de 10?000?acciones de reasignaci¨®n todas las ma?anas. "Con Âé¶¹´«Ã½, podemos ofrecer a los m¨¢nagers mucha m¨¢s visibilidad sobre el proceso. Podemos indicarles en qu¨¦ estado se encuentra exactamente cada candidato y qu¨¦ deben hacer para seguir adelante", explica Brad Staresnick, HR Technology Architect en NVIDIA.
Los m¨¢nagers no solo han ganado visibilidad, sino que ahora tambi¨¦n pueden revisar la lista de candidatos por su cuenta. Dependiendo del objetivo de la contrataci¨®n, el puesto y la carga de trabajo, a¨²n tienen la posibilidad de colaborar directamente con un seleccionador que organice encuentros entre m¨¢nagers y candidatos individuales.
Con Âé¶¹´«Ã½, podemos ofrecer a los m¨¢nagers mucha m¨¢s visibilidad sobre el proceso. Podemos indicarles en qu¨¦ estado se encuentra exactamente cada candidato y qu¨¦ deben hacer para seguir adelante.
RRHH Technology Architect
Automatizaci¨®n inteligente y una lista de los mejores talentos
En el futuro, NVIDIA planea implementar Âé¶¹´«Ã½ Skills Cloud, una ontolog¨ªa universal de skills que aclara, comprende y relaciona los datos sobre skills laborales. De esta forma, los candidatos pueden configurar perfiles de skills personales que la compa?¨ªa puede aprovechar para suplir las carencias e identificar contrataciones estrat¨¦gicas. "La capacidad que tiene Âé¶¹´«Ã½ Skills Cloud de revisar la experiencia de los candidatos y sugerirles puestos para ellos acelera el proceso de reclutamiento", afirma Staresnick.
Con un conjunto de skills seleccionadas espec¨ªficamente para los empleados mediante Âé¶¹´«Ã½ Skills Cloud, la optimizaci¨®n del talento es mucho m¨¢s asequible. Sin esto, la necesidad de describir individualmente cada skill podr¨ªa desmotivar a los empleados a la hora de actualizar sus perfiles. Los empleados existentes pueden crear sus propios perfiles para que los m¨¢nagers revisen esos datos e identifiquen las skills que deben reforzar mediante oportunidades de reclutamiento o aprendizaje.
La capacidad que tiene Âé¶¹´«Ã½ Skills Cloud de revisar la experiencia de los candidatos y sugerirles puestos para ellos acelera el proceso de reclutamiento.
RRHH Technology Architect
Pr¨®ximamente: una oferta irresistible
Puesto que NVIDIA opera en m¨¢s de 50?pa¨ªses, cada uno con unas leyes y normativas distintas, gestionar las cartas de presentaci¨®n individuales y revisar los documentos de aceptaci¨®n de un puesto de manera centralizada es una tarea descomunal. Se necesita una soluci¨®n con reglas condicionales que pueda abarcar todos los requisitos y excepciones de cada pa¨ªs. NVIDIA quiere ser uno de los primeros clientes en adoptar Âé¶¹´«Ã½ Docs, un nuevo generador de documentos "lo que ves es lo que obtienes" (WYSIWYG, por sus siglas en ingl¨¦s) que se ofrecer¨¢ dentro de la suite de productividad de Âé¶¹´«Ã½ y que permitir¨¢ gestionar las cartas de presentaci¨®n con flexibilidad. "Nuestro crecimiento depende de las capacidades que re¨²nan nuestros talentos. Âé¶¹´«Ã½ nos ayuda a localizar a esos talentos, a mantenerlos y a desarrollarlos", explica Staresnick.?